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2004.09.05

『マインド・ゲーム』8/28(土).シネクイント

今年は何本もアニメの大作が公開されてますが、今のところその中で一番面白いのではないでしょうか。

CGを使ってよりリアルに架空の世界を構築したり、自分の哲学を展開したるするのも大いに結構だか、作品そのものが面白くなくてはあまり意味がない。実写、2D、3Dが混在したこの『マインド・ゲーム』は、手段の枠を超えて、アニメーションが本来持つ自由な表現・発想の表出とゆうものを実に見事にやり遂げ、なおかつそのスピード感、迫力ある映像、そして何より豊富なイマジネーションで観る者を圧倒する。そして先行するアニメたちに比べても格段に「面白い」。もちろん原作(ロビン西)の力も大きいのだろうが、それをここまでの作品に仕上げた監督の手腕は特筆すべきものだろう。

先にこの映画を観た友人がより熱く熱心にしつこく詳しく語っているので、そちらも参照されたし。

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